תוכן עניינים:
- שלב 1: קצת תיאוריה
- שלב 2: חילוץ הצבע
- שלב 3: מיצוי הבהירות
- שלב 4: התאם את הנקודות השחור, הלבן והאפור
- שלב 5: חדד את התמונה
- שלב 6: התאם את הצבע
- שלב 7: שמור את התמונה שלך

2023 מְחַבֵּר: Alyssa Boolman | [email protected]. שונה לאחרונה: 2023-05-21 08:08



מדריך זה מתאר שיטה פשוטה לשיפור תמונות באמצעות "הפרדת צבעים". כל מה שנדרש הוא עורך תמונות התומך ב"שכבות "כגון" Adobe Photoshop Elements ® ".
הטכניקה כוללת הפרדת מידע הצבע והבהירות, אופטימיזציה של כל אחד ולאחר מכן שילוב מחדש של שני המון המידע.
תצלום "הפתיחה" מציג כל אחד מארבעת השלבים. נגד כיוון השעון מצד שמאל תחתון יש לנו:
- התמונה המקורית
- מידע הבהירות
- מידע הצבע
- התמונה המותאמת הסופית
בהשוואה ל- RGB [1] עריכת "הפרדת צבעים" מציעה את היתרונות הבאים:
- התאמת הצבע אינה משנה את הבהירות
- התאמת הבהירות אינה משפיעה על הצבע
- חפצי צבע אינם מוצגים כאשר התמונה מתחדדת
תמונות לפני ואחרי עוקבות.
[1] אדום, ירוק, כחול
שלב 1: קצת תיאוריה




[אל תהסס לדלג על שלב זה]
ישנן שיטות רבות לתיאור צבע. להלן הסבר פשוט:
גלגל הצבעים
גלגל הצבעים למעלה מיועד לאור. הוא מציג את שלושת צבעי היסוד (R) ed, (G) reen, (B) lue, והצבעים ההפוכים שלהם (C) יאן, (M) agenta ו- (צהוב).
כאשר הוא מוקרן, כמויות שוות של RGB מייצרות את הצבע "לבן". תהליך זה מכונה ערבוב "תוסף".
כשהם מעורבים, כמויות שוות של דיו CMY ייצרו את הצבע "שחור". למעשה זה חום בוצי כהה כך שיצרניות המדפסות מוסיפות מחסנית "שחורה" כדי ליצור "שחור" אמיתי … מכאן המונח CMYK שבו (K) מייצג blac (K).
הסיבה שהדיו מייצרים "שחור" היא שכל צבע "סופג" אור. למשל צהוב משקף צהוב וסופג את כל הצבעים האחרים … ומכאן המונח "חיסור" ערבוב.
גלגל הצבעים למעלה הוא שיטה דו-ממדית להדמיית צבע. בפועל ניתן להבין את הצבע בצורה הטובה ביותר על ידי הסתכלות על מודל תלת מימדי.
מרחב צבע
התמונה השנייה מתארת "מרחב צבע". תמונות דומות לכך מופיעות לעתים קרובות במגזיני צילום. אז מה הם. בעיקרון הם מתארים את כל הצבעים האפשריים שניתן לייצר על ידי מדפסת, מקרן או מסך המחשב שלך.
בואו לפשט את "מרחב הצבעים" על ידי הסתכלות על שני מושגים שונים.
RGB
[כמויות שוות של צבע RGB יוצרות סולם אפור רציף.]
התמונה השלישית מציגה את מרחב הצבעים RGB ממופה לקובייה. כל אחד מצבעי היסוד חולק קודקוד משותף. "גווני אפור" נוצר על ידי ערבוב כמויות שוות של (R) ed, (G) reen ו- (B) light lue.
נקודות חשובות לציון:
- כל ציר RGB ממוספר 0-255 כאשר 0 = אין אור ו- 255 = אור מרבי.
- כל אחד מצירי ה- RGB מצטרפים בפינת קובייה.
- ערך ה- RGB בפינה שבה הם מצטרפים הוא 0 מה שאומר שאין אור … אנו רואים "שחור".
- אם אתה מסתכל באלכסון דרך הקובייה הזו אל הקודקוד הנגדי אתה רואה "גלגל צבעים"
- האלכסון לקודקוד הנגדי יוצר "גווני אפור" רציף העובר מ"שחור "ל"לבן".
רוב עורכי התמונות משתמשים בדגם הצבע הזה של RGB.
לרוע המזל RGB אינו אידיאלי לעריכת תמונות … אם אתה רוצה להגדיל את הבהירות, עליך להוסיף כמויות שוות של RGB. גוון אחד יותר מהאחרים והתמונה שלך לא רק תשתנה בהירות, היא גם תשנה את הצבע.
כדי לעקוף זאת, כל עורכי התמונות מספקים לך "כלים", כגון "בהירות", "ניגודיות", "גוון" ו"רוויה "כדי לפשט את המשימה שלך. לרוב כלים אלה עונים על הצרכים היומיומיים שלנו אך מדי פעם אנו רוצים יותר.
לדוגמה … נניח שהערוץ האדום שלך עומד על 255 (מקסימום) וכי אתה רוצה לתת לתמונה שלך קצת "אגרוף". כל ניסיון, למשל, להגדיל את הבהירות יגרום לאובדן של פרטים לבנים, חפצי צבע ושינויי גוון, מכיוון שלא ניתן להגדיל את ערך הערוץ האדום מעבר ל -255.
המעבדה. מודל הצבעים בואו "לשפר" את התמונה שלנו ללא תופעות הלוואי שלעיל.
צבע L.a.b
התמונה הסופית מתארת את מודל הצבעים L.a.b הכולל (L) מידע אודות מינומיות, ומידע על צבע "a" -axis ו- "b". ציר "a" מכיל מידע "ירוק-מגנטה" … ציר "b" מכיל מידע "כחול-צהוב". שני הצירים הללו נמצאים בזווית ישרה זה לזה מה שמאפשר לנו לייצר כל צבע על ידי ערבוב הצירים בצירופים שונים.
דרך להמחיש את L.a.b היא לחלץ את "גווני האפור" ממודל ה- RGB ולקרוא לו "L" עם "שחור" = 0 ו- "לבן" = 100. כעת הניחו את "גווני האפור" בקצהו והזינו כמה תקליטורים (דיסקים קומפקטיים) מעל העמודה המתקבלת. הפוך את הצבעים על כל תקליטור זהים למעט שהבהירות שלהם פרופורציונלית לזוהר בכל מיקום לאורך "גווני האפור". שוב, אם תסתכל למטה בעמודה, תראה את גלגל הצבעים הדו-ממדי שלנו.
לדגם זה מספר יתרונות:
- התאמת הבהירות אינה משפיעה על הצבע
- התאמת הצבע אינה משפיעה על הבהירות
- הוא מסוגל לתאר את כל הצבעים האפשריים (אפילו דמיוניים)
ערוצי הטלוויזיה דומים ל- L.a.b. מכיוון שהם כוללים שני אותות משודרים … אות "בהירות" (המכיל חלק גדול מהפירוט) … ואות "צבע". מכשיר הטלוויזיה משלב את שני האותות הללו לתמונה צבעונית.
שיטת עריכת התמונות שלי משתמשת בטכניקה דומה.
שלב 2: חילוץ הצבע



[כל צילומי המסך צולמו באמצעות "Adobe Photoshop Elements 8 ® "]
שלב 1
פתח את התמונה בעורך שלך (קובץ | פתח)
שלב 2
הוסף שכבה מעל שכבת הרקע (שכבה | חדשה)
שלב 3
ממלאים את השכבה ב -50% אפור (עריכה | מילוי שכבה | 50% אפור)
שלב 4
שנה את מצב המיזוג "שכבה 1" ל"בהירות "[1] ומידע הצבע יופיע. שימו לב להיעדר כל פרט צבע משמעותי
שלב 5
- הקש בו זמנית על ארבעת המקשים הבאים: "ctrl", "shift", "alt" והאות "e". זכור שילוב מקשים זה אם אתה משתמש ב- "Photoshop" … הוא נקרא "חותמת גלויה". בעיקרון הוא אוסף את כל המידע בשכבות הגלויות לשכבה אחת.
- שנה את שם השכבה הזו ל"צבע "והגדר את מצב המיזוג ל"צבע" כפי שמוצג למעלה.
- כבה את שכבת ה"צבע "הזו באופן זמני על ידי לחיצה על" העין ".
[1] אם השכבה האפורה של 50% הייתה מתחת לשכבת "רקע" היינו משתמשים במצב מיזוג של "צבע" כדי לחלץ את פרטי הצבע. עם זאת, זרימת העבודה קצרה יותר אם נהפוך את סדר השכבות ומצבי המיזוג.
שלב 3: מיצוי הבהירות



שלב 6
בחר "שכבה 1" והגדר את מצב המיזוג ל"צבע ". ערוץ ההארה יופיע כעת
שלב 7
- בחר "שכבה 1" ובצע "חותמת גלויה".
- שנה את שם השכבה הזו ל"בהירות "
שלב 8
- שתי השכבות העליונות מכילות את מידע ה"צבע "וה"זוהר" שלנו.
- "שכבה 1" ושכבת "רקע" אינם נחוצים עוד והם עשויים להימחק.
שלב 4: התאם את הנקודות השחור, הלבן והאפור


[כדי שהתמונות שלך ייראו מהממות בצבע הן צריכות להיראות טוב בשחור לבן]
שלב 9
הוסיפו שכבת "רמות" מעל שכבת ה"בהירות "
שלב 10
- לחץ על מקש "alt" והזז את המחוון "שחור" (שמאל) עד שמתחיל להופיע מידע שחור על המסך.
- לחץ על מקש "alt" והתאם את המחוון "לבן" (ימין) עד שמופיע מידע לבן על המסך.
- התאם את המחוון המרכזי לפרטים מקסימליים וניגודיות מיטבית.
שלב 5: חדד את התמונה



[הקטן את הרדיוס ונסה שוב אם אתה מקבל "הילות"]
שלב 11
- צור "שכבה 1" על ידי ביצוע "חותמת גלויה".
- שכפל את "שכבה 1" על ידי לחיצה על "ctrl" + "j"
שלב 12
- בחר "העתק שכבה 1" ובחר "סינון | אחר | מעבר גבוה"
- כוונן את "הרדיוס" עד שתמונה חלשה תיראה ואז לחץ על "אישור"
- הגדר את מצב המיזוג "שכבה 1 העתקה" ל- "שכבת על". זה משלים את חידוד "High Pass".
הערות
- הסיבה לבחירה בחידוד "high pass" היא שהיא מחדדת את הפרטים וגורמת לעיתים רחוקות ל"הילות ".
- חפצי צבע נמנעים רק על ידי חידוד ערוץ "זוהר" המכיל את רוב הפירוט.
- למעשה ניתן להסיר חפצי צבע (כגון רעש ISO גבוה) על ידי "טשטוש" ערוץ הצבעים כדי להפוך את כתמי הצבע פחות ברורים. למרבה הפלא יש לכך השפעה מועטה על החדות לכאורה של התמונה !!
שלב 6: התאם את הצבע



[לבסוף, התאם את צבעי התמונה כך שיתאים]
שלב 13
- לחץ על "העין" בשכבת "הצבע" כדי להפעיל אותה.
- הוסיפו שכבת "גוון/רוויה" מעל שכבת "הצבע".
שלב 14
צרף את שכבת "הגוון/הרוויה" לשכבת "הצבע" על ידי לחיצה ממושכת על מקש "alt" ולחיצה על הקו בין שתי השכבות הללו. שכבת "הגוון/הרוויה" תנוע ימינה, דבר המציין כי המחוונים ישפיעו רק על שכבת "הצבע"
שלב 15
התאם את שכבת "הצבע" על ידי הזזת המחוון "גוון/רוויה"
שלב 7: שמור את התמונה שלך
שלב 16
- כעת "יישר" את התמונה שלך על ידי בחירה (שכבה | יישור תמונה) מסרגל התפריטים הנפתח.
- שמור על התמונה המקורית שלך באמצעות "שמור בשם" ושם קובץ אחר.
השווה שיטה זו לשיטה הנוכחית שלך לשיפור תמונות … אני בטוח שתופתע לטובה:)
לחץ כאן לצפייה במדריכים האחרים שלי.